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曹颖:发展老年数字互动娱乐,关注银发数字社会适应

发布时间:2023-09-01
来源:上海科技报
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曹颖

民进上海综合委员会综合第二支部会员

腾讯研究院副院长

  第七次全国人口普查数据显示,我国正面临日益严重的老龄化问题,老年人口数量和占比在快速上升。《2022年政府工作报告》指出了积极应对人口老龄化、优化城乡养老服务供给和推动高质量发展等方面的工作重点。中共中央、国务院印发了《国家积极应对人口老龄化中长期规划》,提倡探索多领域、多维度的系统创新以形成示范效应。党的十八大以来,以习近平同志为核心的党中央始终高度重视老龄工作,并全力推动老龄事业的发展。根据新时代我国人口老龄化的新特点,我们需要关注老年人在养老、健康、精神文化生活、社会参与等方面的需求,挖掘老龄社会的潜能,激发老龄社会的活力。

  数字互动娱乐产业创新为应对老龄化挑战带来新思路

  在信息化、数字化与老龄化交织的时代背景下,老年人成为互联网影响下的重要人群。“十四五”规划强调,在数字时代,我们应该迎接挑战,释放数据潜力,助力数字经济、数字社会以及数字政府的建设,从而以数字化转型引领生产、生活和治理方式的变革。为适应新时代特点,满足老年人需求,我们应鼓励发展适合老年人的数字技术和产品,关注老年人群在数字化社会的生活需求。

  目前流行的数字互动娱乐产品主要包括电子游戏和其他形式的数字、多媒体互动娱乐产品。以老龄化社会需求为导向,改善老年人居家生活照护条件,增强居家生活设施安全性、便利性和舒适性,提升居家养老服务质量,仍需要更多创造性的数字互动娱乐产品。

  鼓励发展老年友好型数字互动娱乐产品,增强老年人娱乐生活的丰富性和便利性,结合信息科技的优势与力量保障“老有所乐”,是应对人口老龄化应该尝试的方向之一。适老游戏等数字娱乐互动应用作为兼具娱乐、健康、康复、教育等多重功能的产业,在提升老年人生活质量和身心健康方面具有巨大的潜力,也是构建老年友好型数字化社会生活的重要组成部分。

  银发电竞有助于完善数字互动娱乐市场建设

  电子游戏是时下最流行的数字互动娱乐产品,能够承载教育、健康、文化艺术等核心价值。在人口老龄化背景下,发展针对老年人的电子游戏市场,既有助于丰富银发玩家的休闲生活,提高生活质量,也能锻炼他们的认知能力,延缓身心衰老。政府和社会也可以减轻养老负担,引领数字互动娱乐市场对银发群体的关怀与相关配套产业的发展,并促进经济增长和社会就业。

  全球网络指数机构调研数据显示,全球年龄在55–64岁之间的游戏玩家数量正在不断攀升。中科院心理所通过对青年、中年、老年玩家与同年龄段非游戏玩家进行的对照实验,发现经常玩电子游戏可以较大提高人们对速度和空间的处理能力,在执行力和注意力方面也有一定程度的助益。在观察游戏经验对不同年龄段玩家的影响时则更进一步发现,从游戏经验中获益大的是老年人。但用户调查数据显示,近年用户规模增长最为强劲的银发一族高达130%,而同期游戏用户整体规模的增长速度仅达到10%。

  2021年,日本埼玉市银发电子竞技协会和日本药科大学举行了“电子竞技体育学习研讨会”,专门就银发电子竞技如何服务老年人的问题进行学术研究。欧美国家很早以前就出现了老年人的电竞活动赛事。推动老年电竞产业发展,能够打破世代交流的困局,为老年退休生活注入新的活力。

  建议:

  发展老年友好型数字互动娱乐产业需要更多政策引导与扶持

  当前市场上针对老年人的数字互动娱乐应用产品类型和数量相对较少。银发用户对具有娱乐、健康、康复、教育等功能的电子产品有一定期待,然而现有市场并未充分满足老年人的多样化需求。尽管政府已经在推动互联网企业社会价值方面提出很多指导建议,但企业仍需详细的政策支持。

  为了推动数字互动娱乐产业发展创新,行业迫切需要政府制定具体针对适老数字互动娱乐市场产业的扶持政策。这将引导社会资本投入该领域,提高市场关注度,并为研发具有康复、养生、认知锻炼等功能的游戏提供激励。另一方面,相关部门将适老数字互动娱乐产品融入社会公共服务体系,如养老机构、社区活动中心等,能够让更多老年人接触和享受适老数字互动娱乐产品带来的好处。企业在政策指导下,也能够更多关注老年人群体的多样兴趣以及复杂特点和需求,设计更适合他们的数字互动娱乐产品。

  鼓励“产、学、研”结合,启发行业探索老年友好型数字互动娱乐产业创新发展

  “产、学、研”合作能将企业、高校和科研机构的技术、资金、人才等资源整合在一起,更高效地应对市场挑战和发展需求。“产、学、研”结合,能够鼓励高校、职业培训机构开展适老数字互动娱乐产品设计、研发等方面的人才培养及技能培训,推动高校与企业合作设立相关课程,建立专业人才培养体系,汇集各方创新力量为适老数字互动娱乐产业的发展提供支持。

  对企业而言,在探索适老数字互动娱乐产业的过程中,政企合作也将提高研发决策的科学性,能够有效降低企业发展中的政策、技术、市场等风险,为发展老年数字互动娱乐市场创造有利条件。

  聚焦老年数字互动娱乐市场,为银发电竞等相关产业带来发展契机

  老年数字互动娱乐市场的发展成熟能带动对数字互动娱乐产品的需求,进而促进上下游相关产业的生态建设。随着上世纪70、80年代出生的数字原住民进入老龄化,将进一步提升对老年友好型电子游戏及相关配套设施的需求。2021年日本便曾成立高龄电竞职业队战队。日本药科大学副校长曾表示,银发电子竞技协会将成为大学药学专业学生与老年人直接接触的人文教育课程。去芜存菁,西方国家在应对老龄化社会时对游戏产业的态度于我国也有一定借鉴意义。

  激活银发电竞等相关产业发展,需要逐步解决老年人运用智能技术困难的问题。企业需要完善生态系统,为老年人提供针对性的电子竞技培训和技能指导,帮助他们掌握相关技能。其次,鼓励游戏开发商和赛事平台关注老年市场,投入资源开发适老产品,包括游戏、社交应用、教育软件等,以满足老年人的兴趣和需求。积极的舆论氛围将提高老年人对电子竞技的认可度和兴趣,向老年人传递电子竞技对身心健康的正面影响。支持老年人参与电子竞技,能够帮助他们适应数字化社会,提升他们的生活质量,从而应对老龄化挑战,并体现中国特色社会主义制度在世界性养老难题方面的优势与亮点。

作者:曹颖
责任编辑:叶炜